2021-01-23来源:棋国象棋博物馆
经常听一些朋友谈到某某名手的棋力,能看多少多少步云云。不仔细研究,只有羡慕的份。但掰开揉碎,也有了自己的一些看法。记得好像是杨官璘老师说过,下棋不在于所谓的“能看多少步”,而在于每一步都能走出“最正确的一步”。思之再三,这就是一种AI的思路。人的思路,有时候囿于经验,往往可以做到所谓的“效率”,而对于AI来说,最初的思维方式实际就是“穷举法”:轮到电脑走棋,它会把己方所有的子的走法都搜索一遍,然后找出每一种结果都会找到人类曾经下过的经过,最后找出最终导致取胜的最正确的一步,这个意思,不就是杨官璘老师所说吗?只不过这“最正确的一步”,太难找了。下棋是双方的博弈,你不仅要算“自己最正确的一步”,还要算对手“最正确的一步”。希翼对手走出劣着从而取胜,这是“业余棋手的思路”。
所以下棋要拿出时间进行比较,这就看棋手的“内存”,一路算过去,有的人“内存大”,运算速度快,想出“最正确的一步”的时间短,这就是用时短,在有时间限制的比赛中,用时也是象战的一部分,这就是优势;而当对手也走出“最正确的一步”时,棋心算继续;敏锐的棋手能够抓住对手不是“最正确的一步”,或反先,或得子,或取势,从而开始建立优势。在这样的形势下,双方一般会发生两极分化,优势的一方步步正确,而劣势的一方可能会捉襟见肘、处处掣肘,优势毫不放松,最终把优势转化为胜势,最后取得胜利。
笔者认为,棋心算的最佳“算题本”是《适情雅趣》。这是古人编纂的最优“算题本”,一个棋手刚刚看各种残局时,往往会大为不解,“哪里有这样的残局?”只要是黑方先行,红方一步就输,或者就是黑方给红方N种输法,那黑方为什么不是早早就赢了,为什么要等着红方出现反击的机会?这就是古人的智慧,孟子说,“生于忧患死于安乐”,现在黑方给你N种死法,你拿到这样的形势,会乖乖受死吗?在兵法上,中国古人说,“穷寇勿追”,为什么?因为一旦把对手逼到必死之地,把对手逼到不怕死了,他就会爆发出惊人的反击力量。《适情雅趣》的残局,就蕴含这样的道理,把你逼出“最正确的一步”,并且要求“步步正确”,这就是“置之死地而后生”。从另一个角度说,坚持行棋的最高效率,兵贵神速。我们一再申明,打仗就是拼经济,早一刻赢得胜利,就是早一刻赚得金钱和时间。举个最现实的例子,有时间了,你准备到棋社杀上两盘,然后再去干事。最佳情景:你步步莲花,着着妙手,很快赢了两盘,心满意足,该干什么干什么去了,什么也没耽误;最差情景:你总是走出疑问手,虽不是着着粗劣,但总是效率低下,该赢的棋和了,该和的棋输了,心里不爽,就多下了两盘,结果还是一样,就再下两盘,沉浸式下棋,竟然半天全用来下棋,该干的事什么都没干,丢了时间,也丢了金钱。这就是最差结果,因为你没有“神速”,所以拖沓迂缓,最终把自己下成了普通人。
所以,既然给你的是“死中求活”的题目,就要下出“最正确的一步”。特别是对大多数“连照杀局”,步步叫将才行,一步“脱将”,黑方给你一击致命。于是得需要步步要将,所以“复杂问题简单化”,这么多子中,如果一步能走出“将军”,还能继续“将军”下去,走哪个子最好呢?万事开头难,好在残局棋子不多,你把你的棋子像AI一样每一个子都盘算一遍,总是有的子一下子“将”不到,这个不考虑,只考虑能一步“够上将”的,范围变小;再筛选那些“将”完后还能“再将”的子力。就这样找出“最正确的一步”,再心算“最正确的下一步”,这就是两步了,“看两步”就没什么难的。锻炼就是这样,既然“看两步没什么难的”,你面对这棋盘在脑子里又找到了“最正确的第三步”,那就是你有了“看三步”的能力。如此心算下去,你能看到第五步,恭喜你,你已经超凡脱俗了。如果是一个十几步才能取胜的残局,你能平心算取得胜利,恭喜你,你又超越你自己而进阶了。
现实中的中局,没有《适情雅趣》残局排的那么剑拔弩张,可能激发不出你强烈的杀棋能力,安乐形势下,松松垮垮,所以人才慢慢变得那么平庸,这是棋心算的大忌。最极端的,自己通过弃子,给自己造成激烈的形势,逼着自己“走出最正确的一步”,平下的棋,走出让子棋的感觉,虽输无憾。下棋就要有这种心态,在丢子时就不会惊慌失措,即便是“盲棋丢子”(俗称“瞎眼棋”),也能有让子棋的心态,这就是一种顽强,把要输的棋下和、要和的棋下赢,唯有每一步都能走出“最正确的一步”方可。
棋心算到自己能赢,这是人自信心的来源。弘扬象棋文化,实际上就是锻炼人的各种意志力,“胜固欣然”,自己知道为什么“欣然”;“败亦可喜”,自己知道为什么“可喜”。如果你平平淡淡的形容下,能有如此多的“欣然”和“可喜”,恭喜你,成精了。如下,开始《适情雅趣》的棋心算,是为序。
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